《我的世界》活塞型感应器做法攻略,《我的世界》是一款自由度很高的沙盒游戏。游戏中有很多生存小技巧,下面小编给大家带来《我的世界》活塞型感应器做法攻略。
《我的世界》活塞型感应器做法攻略
《我的世界》中活塞型方块更新感应器,有很多方块更新感应器设计方案都是基于活塞被供电时的漏洞。活塞可以隔着上方的一格空间接收电能。在这种情况下,电源可以是在活塞上方一格的旁边或是在活塞上方2格。但是在以这种方式供电时,活塞不会立即对于电源的变化产生反应。当其他毗邻的方块或两格范围内的部分红石类方块在活塞旁边更新时,活塞将会醒来并产生变化。通过建立一个可以通过活塞变化来控制活塞的电源的循环,就可以制造一个简单的方块更新感应器:
活塞型感应器制作攻略:
一个简单的利用粘性活塞的方块更新感应器。
在这种设计中,活塞只会在旁边方块更新时伸长,但是当伸长后又会因为活塞臂注意到其旁边的红石中继器被关闭而立即缩回。这是活塞型方块更新感应器重置的方法:通过对伸长的活塞臂旁边的电路的变化。
这个设计方案可以拓展为多传感器,所有的活塞都被设计为传感器。
一个活塞型方块更新感应器阵列,有着多个传感器。所有活塞都是粘性活塞。
下一个设计方案是基于伸长的活塞并不能被其他活塞推动的事实。当活塞缩回时,它并不会激活其他试图推它的活塞。附加着一个方块的粘性活塞是传感器。这种方块更新感应器的优点在于节约,并且其利用的游戏特性不太可能在未来被改变。
一个卡住的活塞型方块更新感应器,后面的活塞是粘性活塞。
《我的世界》2X2活塞门图文教程攻略
《我的世界》活塞门可以很好的美化建筑,并且有一定隐蔽性,今天小编为大家带来的是《我的世界》2X2内吸活塞门图文教程,一起来学习吧。
下面就是我做的2X2内吸活塞门
好了,话不多说,现在开始我们今天的教程
正视图:
俯视图:
侧视图:
好了,看这三张图应该就可以做出这个内吸门了,下面我们来讲解一下原理(红字):
众所周知,活塞和粘性活塞的伸出和缩回都一共是需要2tick的时间(1tick为0.1秒)
所以内吸门两侧的粘性活塞要比中间的活塞慢2tick,好让中间的粘性活塞收回方块
而我这个内吸门下面两个推出方块的粘性活塞没有连接任何红石,那么它是怎么激活的呢?
答:是靠Bud激活的(不是bug!)(不认识Bud的可以查wiki或其他)
对了,经过清点,我这个内吸门耗材为:
18个红石
3个红石火把
2个中继器
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