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《肿瘤医生》:一款玩到一半 有点不敢玩下去的游戏

时间:2019-08-16 06:47:26

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大家好,这里是有神游戏。

今天给大家介绍一款特别的游戏——《肿瘤医生》。

游戏是晚期肺癌患者发起项目,基于真实的肿瘤治疗方案简化设计,由成都阿法贝特科技有限公司开发,腾讯追梦计划运营。

在游戏中,玩家将扮演一位肿瘤医生,需要在病人有限的经济收入和因病痛与化疗而持续下降的个人信心下,考虑最佳的治疗方案,在患者的体力、免疫力与癌细胞数量之间进行权衡。

游戏赋予心态和生活习惯这两个“天赋”比较高的价值,玩家可以通过学习诸如戒烟、早睡早起、适当运动、不要焦虑等达到降低癌细胞增长速度和提升患者体力与免疫力的目的。

把这些信息融入游戏环节并设置成影响通关结果的核心要素,为其提供故事场景与对应后果,使玩家主动学习并形成“积极态度”“培养好的生活习惯”的思维。

在我看来这款游戏意义非凡,且不说游戏里面涉及到的一些专业术语、治疗方案等等,就光从游戏设计者的角度来看,他想传达的东西就很可贵。

虽然游戏的诸多介绍中,都在提让玩家“培养好习惯”这种,但游戏似乎隐隐的也在指向“医患关系”。

俗话说得好,医院是看尽人生百态的地方,现实生活中【换位思考】很重要,医生需要体谅患者,患者也需要理解医生,但往往……

说实话,游戏的整个节奏其实也挺紧张的,还原现实生活。

比如,患者用化疗控制癌细胞的增长速度,但是会产生耐药性;

比如,患者用放疗能一次性减少大量的癌细胞,但是容易留下后遗症;

比如,患者用手术也能一次性减少很多癌细胞,但是成本很高而且不一定彻底;

比如,作为医生,你看着时间一分一秒的流逝了,患者的治病款也随之烧完了,但病还没治好……

记得电影《我不是药神》里有一句台词:“这个世上只有一种病,穷病”,真是让人记忆犹新。

最后我想说:过去的我开过《瘟疫公司》,现在的我想当个《肿瘤医生》。

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