全书目录
Java编程思想(一)第1~4章:概述
Java编程思想(二)第5章:初始化和清理
Java编程思想(三)第6章:访问权限
Java编程思想(四)第7章:复用类
Java编程思想(五)第8章:多态
Java编程思想(六)第9章:接口
Java编程思想(七)第10章:内部类
Java编程思想(八)第11章:持有对象
Java编程思想(九)第12章:异常
Java编程思想(十)第13章:字符串
Java编程思想(十一)第14章:类型信息
Java编程思想(十二)第15章:泛型
Java编程思想(十三)第16章:数组
Java编程思想(十四)第17章:深入研究容器
Java编程思想(十五)第18章:Java I/O系统
Java编程思想(十六)第19章:枚举
Java编程思想(十七)第20章:注解
Java编程思想(十八)第21章:并发
本篇目录
第一章、对象导论
第二章、一切皆对象
第三章、操作符
第四章、控制和执行流程
第一章、对象导论
1.1 抽象过程
面向对象编程:(OOP,Object Oriented Programming 面向对象的程序设计):
成功的面向对象的五个特性:
(1)万物皆为对象;
(2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要做的;
(3)每个对象都可以拥有其他对象(has-a);
(4)每个对象(Instance)都有类型(Class);
(5)某一类型的所有对象都可以接收同样消息(is-a)。
1.2 对象类型
类:具有相同的特性(数据元素)和行为(功能),实际上就是一个数据类型。包含:
基本数据类型:
抽象数据类型:比如容器(即JAVA类库)
接口(interface):类似于定义了类的某些功能。
备注:Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言。
1.3 封装
被隐藏的具体实现:
(1)不让客户端程序员访问他们不应该访问的部分;
(2)修改类内部而不用担心影响到客户端程序员;
1.4 复用
复用的具体实现方法(两种):
组合(has-a)/聚合:建议优先采用此方式。
继承(is-a):
备注:is-like-a : 派生类新增了methods或fileds。
1.5 多态
多态(也称作动态绑定、后期绑定或运行时绑定)。
前期(编译时)绑定&后期(运行时)绑定:
方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定);方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。
一个非面向对象语言在调用时会引起所谓的前期绑定,然而在OOP中,程序直到运行时才能确定代码的地址,因此面向对象语言使用了后期绑定的概念。在java中,动态绑定是默认的。
1.6 单继承
Java 特性(不同于C++):
单根继承结构使垃圾回收器的实现变得容易得(?)。
Object是所有类的基类。
1.7 容器
List/Map/Set/Queue/Tree/Stack etc..
1.8 对象的创建和生命期
对象的创建:Java完全采用了动态内存分配方式(基本类型只是一种特例)。每当想要创建对象时,就要使用new关键字来构建对象的动态实例。
对象的生命期:jvm gc自动实现内存(垃圾)回收。
1.9 异常(Exception)&并发& C/S编程
Java内置Exception和并发机制,并擅长于 C/S编程领域。
第二章、一切皆对象
2.1 对象引用
String s = a; //借助对象引用,来操控对象
2.2 创建对象
String s = new String("abc");
2.3 基本数据类型(内存一致性):
Java的基本类型所占存储空间大小不随机器硬件架构的变化而变化。这种所占存储空间大小的不变性是Java程序比用其他大多数语言编写的程序更具可移植性的原因之一。
2.4 作用域(scope):
Java对象不具备和基本类型一样的生命周期。当用new创建一个Java对象时,它可以存活于作用域之外。如:
{
String s = new String("a string");
} // End of scope
引用s在作用域终点就消失了。然而,s指向的String 对象仍继续占据内存空间。
2.5 import 关键字
import关键字指示编译器导入一个包,也就是一个类库(在其他语言中,一个库不仅包含类,还可能包括方法和数据,但是Java中所有的代码都必须写在类里)。
备注:特定类java.lang会被自动导入到每一个Java文件中。
2.6 static 关键字
2.6.1 通过 static 关键字可以满足以下两方面情形的需要:
只想为某一特定域分配单一存储空间,而不去考虑空间要创建多少对象,甚至根本就不创建任何对象。希望某个方法不与包含它的类的任何对象关联在一起。也就是说,即使没有创建对象,也能够调用这个方法。
2.6.2 static 字段(类字段,单一存储空间)
如创建两个对象,st1.i 和 st2.i 指向同一存储空间,共享同一个i(static 字段),因此它们具有相同的值47。
2.6.3 static 方法(类方法)
a. static方法重要用法:在不创建任何对象的前提下就可以调用它。这一点对定义main()方法很重要(所以main()方法是一个 satic 方法),这个方法是运行一个应用时的入口点。
b. 关于static方法内部是否能调用非静态方法:因为没有this,就没有对象,所以不能直接调用非静态方法;但可以传递一个对象引用到静态方法里,然后通过这个引用(和this效果相同)来调用非静态方法和访问非静态数据成员。
c. 有些人认为static方法不是“面向对象”的,因为它们的确具有全局函数的语义;使用static方法时,由于不存在this,所以不是通过“向对象发送消息”的方式来完成的。
2.7 javadoc标签
文档注释的一些标签:
@see 引用其他类
@link package.class#member laber 与@see极其类似,只是它用于行内
@inheritDoc 继承的注释
@version 版本信息
@author 作者
@since 最早使用版本
@param 参数说明
@return 返回值
@throws 抛出异常
@deprecated 过时的 被@Deprecated取代
第三章、操作符
3.1 赋值
两种赋值方式:
引用赋值:a = b; //a变化,b也会变化
方法参数赋值:func(a);//func()中的para a变化,方法调用处的a也会变化。
3.2 算术&关系&逻辑&按位运算符
逻辑运算的短路现象
3.3 类型转换
窄化转换:eg:double ->int 信息丢失(截尾),不安全的方式;
扩展转换:eg:int->double 安全的方式;
备注:舍入:Math.round()来实现四舍五入。
3.4 sizeof()
Java没有sizeof()操作符:Java不需要sizeof()操作符来满足这方面的需要,因为所有数据类型在所有机器中的大小是相同的。我们不必考虑移植问题——它已经被设计在语言中了。
第四章、控制和执行流程
4.1 true 和 false
注意Java不允许我们将一个数字作为布尔值使用,这与C和C++ 不同(C/C++中,“真”是非零,而“假”是零)。如果将数字作为布尔表达式,Java编译器会直接报错。
4.2 迭代:
while(): 先检查条件,再判断是否执行;
do-while: 先执行,再判断条件(同上区别:一定会执行一次);
for :
for-each:
4.3 返回
return/break/continus //java中没有goto语法。
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