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王者elo值并不可怕 了解这些技巧后排位连胜更轻松

时间:2020-11-04 19:59:14

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前段时间,网上有篇分析ELO值的帖子获得了很多人的关注,相信也有不少人都看过,这个帖子的主要内容说的是,如果你在某一天遭遇一波连败了,那么就立刻歇手,等过两天再上号上分,2天之后,你会很容易拿到连胜。

当时看到那篇帖子的时候,我也是深有同感,当时觉得说的太对了,因为对于ELO值,之前我也是深信不疑,熟悉我知乎号的朋友也肯定也见过我在网上吐槽过匹配机制,认为自己被匹配机制制裁了,故意拉低自己的胜率。一直玩的话,好像是连败的情况会多一点,如果歇两天玩,就很容易拿到连胜。

但当我开始认真审视自己的时候,却发现很多局就是因为某些小的失误而导致的连锁反应,或者被一波直接带走,或者由顺转逆,越来越劣势,而如果我们只要稍微在比赛中处理好某些细节,原本的胜利者会是我们自己。

另外还有很多失败的局,就是自己打的不好,只是我们不愿承认罢了,就比如前段时间我自己的11连败,有几局本来是可以胜的,只是自己有几波节奏没处理好,或者没发挥出来。比如这局,不管是人头数还是领先的经济,都应该是我们赢,可能是看到对面安其拉带了惩戒,麻痹了自己,粗心大意,一波节奏没打好,直接被带走。

更重要的一点是,我们常常会忽视掉那些赢的,特别是轻松获胜的局,因为在我们脑海中,会习惯性的认为:我本来就该赢。

我不否认匹配机制会时常给我们匹配到奇怪的队友,超强的对手,但总的来说,匹配机制是公平的,对于我们来说,对手实力强,但对于对手来说,就是队友水平高,而当我们匹配到水平高的队友,那对于对手来说,那就是匹配到了强的对手。

那篇帖子把这种情况就直接归结为ELO,就是想证明机制在制裁我们,通过这种方式,来让我们多玩游戏,且不说这个论点对或错,就说这种现象,其实有他的偶然性也有它的必然性。游戏中的偶然性

游戏中的偶然性包括很多方面,最简单的,5个队友都拿到了自己想玩和擅长的英雄,匹配到的其他4个人包括你自己心情都不错,愿意让位置让英雄;开局你们家战术执行顺利,拿到了一血,取得了优势;对面5人开龙,结果你一个技能盲甩过去抢到了主宰;逆风的时候,每个人都不抱怨,都只是默默在做自己应该做的事情,努力的去处理好接下来的每一个细节。

又或者队友中恰好有一个人刚刚输了一场顺风局,心情不好,跟你们说不让某个英雄就直接坑你们;对面来反野,结果你惩戒就早了那么零点几秒钟,BUFF被对面普攻拿走;打团的时候,你法师刚好没蓝了;对面射手连续几次平A都打出了暴击,你一下子就没了,等等。游戏中的必然性

你是普通水平,结果某些原因你在本不属于自己的段位排位,被对面水平高过自己的对手压着打;自己会的英雄就那几个,结果要么被对面拿了,自己拿了不怎么会的英雄,要么对面拿了非常针对自己的英雄,结果仍然被压着打;打到后期了,对面虽然被团灭,但英雄复活时间还剩几秒钟,你和队友残血,带着几个残兵,硬要推人家高地,结果被对面刚刚复活满状态的对手抓个现行,自己方反被一波团灭,输掉比赛;又或者,你连续玩了8、9个小时,肚子饿的咕咕叫,眼睛都快睁不开了,还要硬着头皮去排位,等等。

虽然游戏里有那么多偶然和必然的事情,但那篇帖子里说的情况也确实存在啊,而且效果也较明显,这是什么为什么呢?首先就是休息

不要把排位就看成打游戏,排位其实就是一场微型的电竞比赛,而要打好这一场比赛,充足的体力和良好的精神是非常重要的,为什么有些玩家越打到后面就越容易输,一个重要的原因就是体力跟不上了,试想同等水平下,一场100米短跑比赛,一个体力充沛精神饱满的选手跟一个刚刚跑完800米的选手,哪个获胜的概率会更大一点?肯定是精神饱满的那个更大一点,人家是以逸待劳,而你是三鼓而竭,连续时间玩的越久,你的精神,你的注意力就已经慢慢跟不上了,那在排位中就很容易出现失误,而可能一个失误就会导致整场比赛逆转。其次段位含金量下去了

你自己休息了2天,但不代表其他人这两天没在上分,这两天时间里与你同水平或者比你水平高的玩家已经到了更高位置,比你次的玩家补充到了你目前的段位里,而你两天之后再排的话,你排到的对手实力比你弱的概率会提升,这也会导致你轻松获胜的概率上升。

其实这个道理很简单, 你只要明白,不管是什么段位,黄金也好,铂金、钻石、星耀、王者也罢,这几个段位之间的实力差距都是相对的,你所对应的黄金、铂金、钻石、星耀、王者,都是与其他玩家相比较而言,而筛选的方式,就是漫长的赛季排位,就如赛季初的钻石星耀段位排位强度要远远强于赛季末王者低星的排位,帖子里说休息两天会更容易获胜,其实你如果一个星期不打,那效果可能还会好一点。其三心态没有受到影响

大家可以回想一下,自己连败时的心态,跟新的一天打开游戏开始排位的心态,做个比较,我相信每个人都是一样的,连败时的心态那就是火药桶,一个小火星就能爆的那种,就包括我自己,连败的时候,有时候就跟自己赌气,非得要玩某个位置,非得要玩某个英雄,你不给我,我就不开心,而新的一天刚开始排位的时候,我甚至可以跟队友卖个萌,调皮的时候,还能调戏队友一下,虽然队友也是男的,心态不一样,就自然会影响到你整场比赛的发挥和团队协作。

你连败了,立马停了手,没有把坏心情带到比赛中,而过了两天,前几天的连败已经烟消云散,没有任何负面作用,从一开始你就带着良好的心态去比赛,那自然要比坏心态去比赛好的多,甚至你自己失误了几次,你也能主动向队友道歉,队友也及时原谅你,让整个团队一直处于良性协作状态下。

很多人会忽视掉心态这个问题,我毫不夸张的说,游戏心态这个东西太重要了,比如下面这3局,只要有一局,我们这边出现一个心态不好,开局直接就抱着必输的态度去玩,那也不可能最后赢下比赛了,也不可能,我在首先确定法师张良的情况下,最后让步,让其中一个射手去打中路,我变成了辅助,最后赢下比赛。

所以有精力去研究ELO,不如把时间放在自己身上。

那如何尽量避免本不应该输的局呢?

一、保持精神饱满

不要在自己疲惫或者精神不佳的时候去排位,尽量在自己体力充沛,注意力集中的时候再去冲分,另外在连续玩了几个小时候,要适当的休息,放松一下精神状态,尽量不要在早上或者刚睡醒时排位,这个时间段其实大家的精神状态还没有及时的调整过来。

另外,在排位前可以先打打匹配找找手感,或者开个训练营房间,找点状态。

二、连败之后,可以适当的调整下心态

如果你正遭遇连败,不要硬着头皮再去上分,要适当的休息一会,调整下心态,排位上分不是自己跟自己赌气,如果突然来了一波连败,那么一定要学会适可而止,你可以休息个20分钟左右再去排位,虽然不能保证你下一局就一定稳赢,但至少可以规避心态上的不利因素。

三、不要盲目的指责队友

我记得我曾经在网络上发了一个内容 ,连续两局我碰到同一个对手,他还连续两局拿了打野阿珂,但两局的表现天差地别。

同一个人,同一个英雄,就是换了一下队友,表现立马就变了样,如果仅看他第1局的表现,那绝对是大腿级别的,但对于他第2局的队友来说,这个阿珂就是坑货,至少连续碰到他的我知道,这个阿珂并不坑,只是在第2局的时候,我们打的更好了,另外阿珂的队友也没有给阿珂足够多的支持。

有时候排位就是这样,同一个人,同一时间就会打出不同的战绩,先不要盲目的指责别人,就像阿珂的第2局,在我看来,就是他的队友给他的支持不足,才让他打的这么惨。

四、找准自己的定位

每个人都有自己的实力瓶颈和个人的欲望。

简单来说,一场排位比赛时间普遍在15-20分钟左右,我们按15分钟每天8小时游戏时间算,除去排位选英雄进入游戏等其他时间,一天我们能打20-25局比赛,如果你每天都全胜,那一天至少上20-25颗星,那不用一周的时间,你就能打到王者100星,但那可能吗?不可能啊,另外,文章上面我也提到过,玩家之间实力的差距也是相对的,你是钻石、星耀、王者,那是相对于其他玩家来说,你是这个实力,就如赛季初,那些上赛季王者高段位的玩家也是钻石星耀段位,你觉得他们这个钻石星耀和其他时间段的钻石星耀一样吗?

所以,我们有时候需要正视自己的实力差距,找到自己的瓶颈在什么地方,而不是盲目的只是打开游戏,开始排位。如果你在某一时间段上不去,那极大的可能你的实力就停留在这个段位里,你应该想的是如何提升自己的能力,要么提升自己的英雄池,要么了解更多的套路和打法,比如把排位的时间用在赛后复盘上。

上一局你或者队友或者对面某个人打的非常好,事后你就可以把这场比赛录像保存下来,然后花点时间去复盘一下,看一下自己哪方面做的好或者不好,对面哪方面做的好或者不好,找差距,找优势点,等到下次再出现这种情况的时候,你就知道如何妥善处理了。

最后想聊一下

胜率不是趋于50%,而是趋于0

其实每一场比赛并不是我们之前想象的那种是硬币的两面,要么是赢要么是输,赢和输胜率各50%,实际上,每一场比赛输的概率要远远大于赢的概率。

怎么理解?

我们想要取得游戏的胜利,唯一的方式就是推掉对面的水晶,而输的方式有很多种,拿弱势英雄,故意送人头,故意不参团,故意不清兵,故意放错技能,面对丝血的敌人故意放他们走,等等很多方式,输和赢的难度差别这么大,是因为对面的敌人我们是不可控的,唯一可控的是我们自己,我们不能控制对面的玩家来主动给我们送人头,送BUFF,送优势,所以想赢,只能靠实力去打败他,但如果想输,就像上面说的,你自己就可以主动消极比赛,祸害队友。

所以不要简单的以为,我这局输了,我下局就必须得让我赢,电竞类游戏没有这么好的事情,想赢就得靠自己。

刻板印象,让我忽视了取胜的那些比赛

举个例子,同样是50%胜率,打2场比赛,输1场赢1场,跟打20场比赛,输10场,赢10场,哪个会让你印象更深刻?显然是打20场比赛,其中输掉的那10场其中的某几场会让你极度的记忆犹新,因为我们的样本扩大了,输掉的那10场比赛中,极大的可能会出现某些会让你非常气愤的情况,比如我们常挂在嘴边的坑队友,演员,或者实力非常强的对手。

而如果一天之内连续进行游戏,那场次越多,样本就越大,让你记忆深刻输掉的局数也越多,我们也越因为输掉的场次而烦恼,也就越觉得ELO值在控制我们,我们烦恼只是我们选择性忽略掉了那赢的10场比赛,我们习惯的以为:赢本来就是应该的。

最后小结

我不否认ELO值有时候确实有让人崩溃的地方,就比如单排玩家与多排玩家,单排玩家往往会比较吃亏,但如果一味的把上不去分归咎于匹配机制,那就有点掩耳盗铃了。

事实上,关于ELO值的讨论出来后,也有不少玩家试验了那个帖子里的方法,有成功的,也有效果不好的,这些玩家的尝试也直接说明了匹配机制并不是你上不去分的借口,想要往上去,最终还是得靠自己。

我是哲叔,祝大家上分愉快。

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