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快速实现ARM和DSP的通信和协同工作(二)-工业控制|嵌入式设计-电子系统设计

时间:2022-12-24 03:48:50

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视频监控子系统是现代智能机器人设计中必不可少的一个部分,它需要采用DSP并根据某种算法对摄入的图像进行处理和分析,它也需要采用ARM处理器对DSP进行协同管理和控制工作,目前开发工程师碰到的一个最大设计挑战是:如何最高效率地实现ARM和DSP或协处理器的通信和协同工作?本文将详细为您介绍解决这一技术挑战的解决方案和实现指南。

通过第一部分的介绍,我们知道了TI数字视频软件开发包(DVSDK)中的Codec Engine软件模块可以帮助我们轻松地实现ARM和DSP或协处理器的协同工作,以及Codec Engine软件模块的概要情况,下面我们将告诉你如何走完Codec Engine入门的第一步和第二步。

2. Codec Engine入门第一步

有些初学者认为Codec Engine文件包结构复杂,很难找到自己想找的文档或例子。其实在Codec Engine文件包的根目下有一个发布说明文档,比如Codec Engine 1.20 根目录下的release_notes_codec_engine_1_20.html。这个文档就是你了解Codec Engine的开始,里面有关于该版本Codec Engine的介绍、相关文档资料的链接、新的功能、支持哪些芯片、已知的bug、修正了哪些bug及例子等等的具体说明。具体如图2蓝色字体所示。浏览该文档后,初学者至少可以知道哪里可以找到自己想要的文档或例子。举例来说,如果想找相关的文档,点击 Documentation就可以看到这个Codec Engine文件包里的文档的链接。

图2 Codec Engine 1.20 Release Notes截图

3.Codec Engine入门第二步

点击Codec Engine的发布说明文档 (如图2)的Validation Info,我们可以知道Codec Engine 1.20需要和以下软件模块和工具配合使用:

Framework Components 1.20.02

xDAIS 5.21

XDC Tools 2.93.01

DSP/BIOS Link 1.40.05, configured for the DM6?46 EVM

C6x Code Generation Tools version 6.0.8

DSP/BIOS 5.31.05

MontaVista Linux v4.0

Red Hat Enterprise Linux 3 (SMP)

因此,我们需要在该Codec Engine安装的DVSDK文件包下面检查上面提到的软件模块和工具是否安装,版本是否正确。否则,可能会编译不过 Codec Engine的例子。那么,什么是 Framework Components,什么是xDAIS,什么又是XDC Tools呢?你可以分别到它们的根目录下浏览它们各自的发布说明文档,做一个总体的了解。

这里我们简单介绍一下,可以帮助大家尽快找到和自己相关的重点及资源。

1)Framework Components是TI提供的一个软件模块,负责DSP侧的memory 和DMA资源管理。因此,DSP算法工程师需要了解这个软件模块。/wiki/index.php?title=Framework_Components_FAQ

2)xDAIS 是一个标准,它定义了TI DSP算法接口的标准。这样大大提高了DSP算法软件的通用性。DSP算法工程师要写出能被ARM通过Codec Engine调用的算法,必须保证自己的算法接口符合这个标准。因此,DSP算法工程师也必须了解这个软件模块。/wiki/index.php?title=Category:XDAIS

3)XDC Tools和gmake类似,是一个工具。XDC根据用户定义的一套build指令,通过调用用户指定的ARM 工具链(Tool Chain)和DSP编译器(C6x Code Generation Tools )build出ARM侧和DSP侧的可执行文件。可以先不必细究这个工具,只需通过编Codec Engine的例子,知道如何设置build指令就可以了。

4)DSP/BIOS Link是实现ARM和DSP之间通信的底层软件,Codec Engine就是建立在这个底层软件之上。在修改系统内存分配(缺省是256MB的DDR2)时,DSP/BIOS Link 1.38版本的用户需要修改DSP/BIOS Link的配置文件,并重新build DSP/BIOS Link。而DSP/BIOS Link 1.40版本以后的用户就无需此操作。/wiki/index.php?title=DSPLink_Overview

/index.php?title=Changing_the_DVEVM_memory_map

5)C6x Code Generation Tools是Linux环境下C6000系列DSP的编译器。我们用CCS开发DSP时都是用的Windows环境下的DSP编译器。

6)DSP/BIOS是TI 免费提供的DSP实时操作系统。和上面C6x Code Generation Tools一样,这里的DSP/BIOS也是Linux环境下的版本。DSP系统工程师需要了解这个操作系统。/wiki/index.php?title=Category:DSPBIOS

现在我们走完了Codec Engine入门的第一步和第二步,在第三部分的介绍中,我们将告诉你如何走完Codec Engine入门的第三步,敬请留意。

作者:崔晶

通用DSP 技术应用工程师

德州仪器半导体技术(上海)有限公司

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