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华硕ROG Swift 360Hz PG259QN游戏显示器评测

时间:2018-07-10 17:24:29

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华硕ROG Swift 360Hz PG259QN是您今天购买的最快的游戏显示器,其平流层360Hz刷新率只是几乎完美包装的一部分。

优点

顶尖的360Hz刷新率

快速IPS(FIPS)面板

出色的色彩精度和DCI-P3结果

人体工程学

功能齐全的OSD

背面的Aura Sync RGB LED

缺点

24.5英寸面板价格昂贵

一般的Adobe RGB结果

华硕(Asus)推出了全新ROG Swift 360Hz PG259QN。这是世界上第一台360Hz游戏监视器,它要求世界上每个电子竞技冠军加倍努力。显示器的流线型设计,玩家友好的人机工程学,创纪录的输入滞后的结果,和出色的色彩精确性地方它头部和上面不只是大多数游戏显示器的肩膀,但大多数显示器,期。虽然对比度较低,价格也较高,但对于这样的尖端面板,我们愿意宽恕一些小小的失误,并给予Swift 360Hz最快的显示器之一“编辑选择奖”我们曾经测试过。

快速变得越来越快

如上所述,24.5英寸的Swift 360Hz是世界上第一台360Hz游戏显示器。它具有1,920 x 1,080像素的原始分辨率,并支持Nvidia的G-Sync自适应同步技术。对我们来说,这并不是完全陌生的。我第一次有机会在1月的CES 上亲自尝试一下,这给公司留下了深刻的印象。

从那时到现在,变化不大。美学保持不变。那些熟悉华硕其他游戏显示器的人在这里不会发现太多惊喜,因为从底座到设备背面的所有设计都是华硕最好的。

安装好支架后,整个装置的尺寸为21.9 x 19.6 x 9.72英寸,完全重达21.8磅。说到支架,它是该单元的突出元素(双关语意味深长),既符合人体工程学,从左到右水平旋转25度,垂直倾斜范围为-5至20度。显示器也旋转90度,因此您可以将其用作辅助显示器,尽管您花这种钱时,我不确定为什么除了主要显示器之外,还可以将其用作任何其他用途。

支架的倾斜角度与编辑选择的ROG Swift Asus PG35VQ几乎相同。它具有“螺旋”偏移设计,几乎可以容纳游戏玩家需要以其最舒适的方式弹奏的任何键盘位置,同时仍将显示器保持在靠近外围设备的位置。

说到您的显示器离视线有多近,让我们谈谈屏幕尺寸。24.5英寸面板听起来可能有些奢侈,但实际上,该显示器的设计和发布还涉及很多逻辑和研究。屏幕尺寸是专业玩家和最喜欢的玩家。此外,在今年的一项研究中, PCMag透露,一般来说,游戏设备外围设备方面,游戏玩家最有可能在显示器上投资。

尽管似乎违反直觉,但大多数电子竞技专业人士和排名靠前的阶梯爱好者实际上更喜欢较小的屏幕而不是较大的屏幕。这是因为屏幕越小,越容易将游戏的所有元素(例如敌人,健康和弹药)一次保留在外围视觉中。您转头看待某个人所花费的时间越少,尤其是在每秒超过360帧的游戏(高级MOBA和FPS游戏)中,您能够做出更快的反应,并且变得更快杀死。如果您花费这种金钱来获得这种性能,那么在竞争激烈的情况下如何发挥性能就很重要。

现在,为什么所有这些速度都很重要?好吧,根据Nvidia的说法:“在竞技体育世界中,改变规则有4%的差异。将其作为背景,在夏季奥运会中,有1%的指标确定了男女100m中银和金之间的差异和200m破折号。”

该公司正在削减玩家开始使用和交易技术开始之间的所有可能障碍,尽管这种进展可能不是线性的Swift 360Hz的刷新率比240Hz的显示器快50%,在顶级竞争中,任何优势都很重要。

屏幕显示(OSD)菜单功能强大,功能强大,几乎可以自定义调整显示器的行为和性能的各个方面。色彩控制,游戏功能和RGB都可以高度专业化以满足您的特定需求或游戏风格,并且所有设置都可以保存到自定义配置文件中,您可以在从游戏,观看电影到制作彩色电影时进行切换。敏感的创意项目。

像当今发布的大多数华硕显示器一样,Swift 360Hz配备了Aura Sync RGB系统,包括一系列LED灯条,这些灯条位于设备背面的ROG徽标下。可以对照明进行编程以运行一系列图案或波。

对于端口,Swift 360Hz配备一个HDMI 2.0端口和一个DisplayPort 1.4b插槽,两个USB 3.0下行端口以及一个用于音频直通的耳机插孔。显示器获得通行证的原因是该设备上没有扬声器,因为它的主要目标是顽固的游戏玩家,而且值得他们排名靠前的梯子位置的任何人都可能已经在使用游戏耳机来听见一英里外的敌人的脚步声。

测试Swift 360Hz:FIPS面板提供

Swift 360Hz基于所谓的Fast IPS(FIPS)面板技术,该技术于今年初首次在华硕的TUF系列280Hz游戏显示器中首次亮相。FIPS技术使用变薄的元件和优化的电压模式来提供IPS显示器,从而突破了刷新率,响应时间和输入延迟的限制,而不会像基于TN或VA的高刷新面板那样影响视觉性能。

为了开始对Swift 360Hz的色彩准确性评估,我使用Portrait Displays的CalMAN校准软件和X-Rite i1Basic Pro 3光谱仪检查了sRGB色域。

现在,根据型号的不同,在色彩显示方面,游戏显示器相当受欢迎。但我没想到这样的与制作几乎完全是为设置的电子竞技监视器的打击。

在我们的sRGB色域测试中,该显示器并没有让我们感到震惊,因为这些天大多数游戏显示器都不会出现经常超出规格的问题。

但是,一旦我们过渡到DCI-P3测试,那就变得很有趣了。

作为IPS显示器,该显示器能够出色地再现DCI-P3,仅低于5,000美元的Apple Pro Display XDR。我再说一遍:Swift 360Hz,一款专注于电竞的显示器,几乎没有错过在Apple Pro Display XDR的DCI-P3结果中获得第一名的机会,该显示器几乎明确地用于诸如获得高分的任务在DCI-P3中。

在Adobe RGB测量中,面板最终步履蹒跚。与我们最喜欢的另一款游戏显示器ViewSonic XG270相比,它的得分不到2分,覆盖率为76.3%,但这两款显示器在我们今年根据该得分测试过的显示器中均排名倒数第二。

在SDR模式下峰值读数为405.8尼特,在HDR下读数为451.1尼特,Swift 360Hz的亮度水平低于其HDR 10规格设定的期望值。然而,显示器确实在黑色水平上略微滑落,结果为0.28,对于任何显示器,游戏或其他情况而言,这都是偏高的。除以HDR峰值亮度外,显示器的总对比度为1,611:1。

接下来,尽管它并不总是我们在游戏显示器测试方案中的一部分,但我还是决定看看该显示器在各个方面的表现如何,并通过ColorChecker进行了测试,该测试旨在衡量监视器对专业创意的色彩准确性。

已在Rec.709 BT.中进行了测试,这是最新的HDR规范。在这里,监控器获得了非常可观的1.44 dE,“deltaE”的缩写;低于2.0的任何东西都是开箱即用的。华硕声称这是出厂校准,应该低于1.5dE,对于几乎专为电子竞技人群设计的显示器,这只是锦上添花,可以看到业余照片编辑或创作者也可以使用某些东西在两次会话之间。

最后,我使用HDFury 4K Diva录制了1.1毫秒(ms)的低输入滞后图,正式击败了同样令人印象深刻的MSI Optix MPG341CQR,以1.4ms的速度保留了我们之前的称号,成为我们拥有的最快的显示器见过。这既证明了FIPS作为领先显示技术的潜力,也证明了它在今天所实现的前景。如果显示器制造商找到了一种降低FIPS成本的方法,从而使诸如Swift 360Hz的显示器达到预算范围,则TN和VA可能已成为过去。

轶事测试:FIPS的“ Flippin”

在以Swift 360Hz进行游戏时,我经常在《使命召唤:现代战争》 中找到目标的头像要快得多。在像这样的游戏中,快速反应反射决定了一切,您可以获得的每一帧更快的刷新都是值得的。

但是,在打开Hyper Scape之后,我知道这些显示器是前进的唯一方法。该游戏高度依赖于“您能做到”的快速反应,并且作为可以在正确设置下保持360fps的游戏之一,它与使用《部落:在CRT上升序》一样具有接近的体验。我可以说出我的头顶。

Swift 360Hz在观看视频内容时也毫不逊色。由于FIPS是IPS显示屏的核心,因此Swift 360Hz上的色彩鲜艳,对比度出色,并且由于DCI-P3的出色表现,电影和电视节目都足够丰富,可以在游戏休息之间观看。

现在,问题是,为了让Nvidia早些时候的观察浮出水面,我在Swift 360Hz上的感觉是否比在240Hz显示器上快4%?恩 这可能取决于我那天吃的午餐。但是毫无疑问,360Hz面板将成为全球电子竞技锦标赛的标准,因此,任何正在参加电子竞技(或有志向)的人都将需要研究这些面板,这是下一个必须升级到其武器库的条件。

新的电竞之王展示

过去几年中,华硕一直在通过更新的ROG显示器产品线将其淘汰出公园,而ROG Swift 360Hz PG259QN的情况也是如此。对于认真的电子竞技选手和充满希望的人,别无选择。360Hz显示器将在世界上某些最受欢迎的游戏中提供竞争优势。正确的球员手中(球队前1%)的4%的提高有时可能意味着第一名和最后一名之间的差异。

但这里是你要问自己,你做投资前的终极问题:你需要一个360Hz的显示器?

无法从360Hz显示器中获得超过240Hz选件的任何好处,但这就是我。任何认真对待竞争游戏并具有反应时间的人都可以将其提高到360Hz,这绝对值得增加投资。

也就是说,显示器比24.5英寸尺寸类别中的大多数240Hz显示器贵,但仅比另一款编辑推荐的ViewSonic Elite XG270(1080p 240Hz显示器)贵。这并不是一个很小的差距,但是随着我们从FIPS中获得的图像质量,这种新显示技术的额外成本显然将以更多方式获得回报,而不仅仅是游戏性能。

投资前要考虑的最后一件事?您最常玩的特定游戏。目前,即使是Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition也只能将少数与电子竞技相关的游戏推向360fps甚至更高。其中包括CS:GO,英雄联盟,守望先锋,Fortnite,Hyper Scape,Rainbow Six:Siege,Valorant等头衔,而且数量不多。

但是,这有所不同。如果您仅玩CS:GO(并且如果您是认真的电子竞技玩家,那么您一次可能只玩一次游戏),并且您拥有的系统的性能在GeForce GTX 1660 Ti的范围内使用Ryzen 3 3300X或Intel Core i5或i7,在正确的设置级别上实现360fps可能是您可以实现的目标。

如果由于系统限制或游戏开发者方面的最佳优化水平差而导致您首选的游戏最高(或低于240fps)运行(看着您,《使命召唤:战地》),则240Hz显示器将获得现在完成的工作。

不过,随着Nvidia即将推出的Ampere系列显卡的发布,这种情况几乎可以保证得到改变。该公司正准备在9月推出比以往任何时候都更强大的GPU,随着功率的增加,帧速也将提高。基于现代引擎(例如Doom Eternal)构建的游戏具有1000fps的帧率上限,并且随着电缆和面板技术的不断改进,可以假设十年后我们会怀疑我们如何进行游戏小于 360Hz的任何东西。今天,我开始问自己同样的事情。

Asus ROG Swift 360Hz PG259QN规格

面板尺寸(角落到角落): 24.5英寸

原始分辨率: 1,920 x 1,080

长宽比 :16:9

屏幕技术: 快速IPS(FIPS)

额定屏幕亮度: 400 cd / m ^ 2

额定对比度: 1,000:1

像素刷新率: 360赫兹

自适应同步: 英伟达G-Sync

视频输入: DisplayPort,HDMI

USB端口(不包括上游端口): 2

VESA DisplayHDR等级: HDR10

尺寸(HWD): 21.9 x 19.6 x 9.7英寸

重量 :21.8磅

可调高度的架子?: 是

倾斜架?: 是

旋转架? :是

横向/纵向枢轴 :是

保修(零件/人工): 5年

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