英雄联盟:S9已经逐渐接近尾声,S10的季前赛版本也开始陆陆续续向玩家们公布,其中野区的改动非常大,元素龙将会影响召唤师峡谷的地形,这样一来打野的生态链将会再度发生变化,今日设计师Scruffy在论坛上更新了测试服的内容,表示野区的调整将会登上测试服。
Scruffy谈到:"在第一轮的调整之后,我们注意到魔沼蛙和石甲虫的改动效果很好,但是gank和刷野之间的平衡明显倾向于优先gank,我们希望为大家开创更多的战士,让放弃野怪去gank损失更多一些。"第一轮的改动之后野怪提供的经验降低,这导致打野玩家们更加的偏向于GANK,前期进攻性强的赵信、李青没有太大影响,但是对龙女和剑圣这类发育型打野非常不利。
今天对测试服的改动如下:
*魔沼蛙和石甲虫的平衡不变(使其提供的经验比较均等,这样两边的野区都可以成为打野路线的选择)
*非buff野怪的刷新时间由2分30秒下降到2分钟
*野怪的平均经济和经验下降5%
*纯刷野每分钟所获得的经济和经验提高12%
这样的改动对于剑圣等发育型打野更加的友好,相信野区将会迎来大洗牌。大家对这件事情有什么看法呢?
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