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魔兽世界怀旧服:排队进游戏 排队做任务 旅馆下线互相道别!

时间:2021-01-28 06:25:53

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#魔兽世界怀旧服#《魔兽世界》怀旧服的首日,话题最多的就是各种排队多长时间了。上午排队五小时,刚进入游戏就重启服务器,这让不少玩家哭晕在电脑前吧。那么,顺利进入艾泽拉斯的玩家,其实体验也并不如意,就如十五年前一样,一个任务半小时才能完成,属于正常现象。世界刷新的任务怪靠本事抢,任务的专属怪呢?还是组队排队拿,游戏外是排队,游戏内依然排队。

或许是玩《魔兽世界》的玩家真的长大了,遇到那些只刷新一个的任务怪,大家都能不约而同的选择乖乖地排队。开始是挤在一起抢怪,但只要有人发起排队的喊话,大部分都会自觉组队,队长按顺序站着依次打怪摸任务物品,聊天吹牛一派和谐景象。一个游戏内,能做到这样有素质,实属难见。但也有极小部分的人,在众目睽睽之下插队,毕竟是游戏,即使插队也拿他毫无办法。

玩家的游戏素质提高,绝对的好事,小部分的“插队有理”,以现在怀旧服的环境看,并没有几个玩家会去支持。排队登录游戏和排队做任务,属于怀旧服开服首日的最热话题,随处可见玩家晒出的排队截图,这也算是其他游戏所不能比的氛围,即使是正式服,也难得一见会出现自觉去遵守某个没有强制要求的行为,更别说是自发的排队。

怀旧服还有个有趣的现先就是,重启服务器的时候,在关服倒计时的最后几分钟,玩家都不约而同地回到了最近的旅馆,等待着关服的到来。为了那经验加成?其实更多的只是为了回味60年代的旅馆下线习惯,热闹的旅馆热闹的氛围,几个小时的练级体验,大家都意犹未尽,重启服务器的间隙,也在旅馆互相道别,等会再见,也是够够的。

只是,开服的前期友好氛围,并不能就说怀旧服一片和谐。随着满级之后,装备的需求到来,装备争纷的话题将会是怀旧服的日常话题,明确且广泛的需求下,而极其稀少的装备掉率,这种不可调和的冲突会伴随着整个怀旧服,或许会比60年代更为严重,“兄弟剑事件”不会比60年代少。

总之,怀旧服的开服氛围远超预期,游戏氛围目前还是很优秀,排队任务还有那60年代带来的各种习惯,都是怀旧服的不错体验,随着等级的提升野外PVP的到来,如此轻松愉悦的游戏氛围估计会难以体验到,装备方面的问题,也是怀旧服玩家要面临主要问题。

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