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外国人做中国风游戏踩雷无数 这款国产手游却能风靡海外?

时间:2022-10-28 12:07:03

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中西方文化的差异往往会体现在很多场景中,饮食习惯、交流方式等等,而在游戏领域也有不少“中西方文化差异”的例子出现,比如,外国人想要打造一款中国风的游戏,可能只会模仿到一些表面的东西,稍微深入细究一下就会发现漏洞。比如,知名开发商BioWare在多年前发售的《翡翠帝国》,看名字你很难联想到这是一款中国风的RPG类游戏,虽然是其中加了一些玄幻的元素,但通过下图的一些细节和建模可以看出,基本上都有一丝“西方风格”。

除此之外,还有一款由外国团队打造的中风武侠风游戏《书雁传奇》,这款游戏的宗旨就是向中国功夫致敬,采用的是图文交互加游戏元素,也就是说它不是一款纯粹的游戏,中间也穿插了各种图文交互形式来讲述剧情故事,不过,当你体验这款游戏的时候就会感受到,有明显的西方元素充斥在游戏的各个角落。

但国外开发商并非是每次都踩雷,也有部分的游戏把中国风拿捏的非常到位,前几个月评价很高的像素风解密游戏《狄仁杰之锦蔷薇》,如果不告诉你这是外国人制作,你可能真看不出来一丝瑕疵,本地化内容做得也非常完美,比如下图是英文版中的字条显示效果。

我们再来看一下中文版的显示风格,不仅采用了毛笔书法的呈现形式,还贴切的用文言文的形式来表达出字条的内容,对于国人来说明显亲切了很多,这些细节足以证明了外国人对于中国元素研究的已经非常透彻了。

上面这几个例子也能够看出国外开发商对于中国文化的了解层次不同,最终呈现出来的作品细节也会有所不同,而反观国内的游戏走出海外后的表现,有时候也会因为中西方文化的差异导致成绩不佳,但今天要说的这款国产游戏却有点不同,它还未在国内正式亮相,就已经在海外取得了傲人的成绩,那就是莉莉丝的《剑与远征》。

这款手游的风格颇具西方魔幻色彩,同时,在游戏性方面也更注重“休闲”“挂机”“不肝”等特点,最关键的是免费游戏居然没有广告?十连抽的钻石攒攒就够?所以,在西方文化以及游戏性两方面都满足玩家口味的时候,《剑与远征》在国外如此火爆也并非偶然,根据榜单显示,《剑与远征》目前已经成为了莉莉丝游戏海外营收的重要组成部分,可见外国玩家对于这款游戏的接受度基本上等同于本地化的游戏了。

莉莉丝的《剑与远征》并非是首个走出国门的手游,但它应该是少有的能把西方元素和用户痛点分析的极为到位的一款游戏,也希望未来有更多的国产游戏能够风靡海外,让全球的玩家都能够认可国人游戏的品质!

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